界面快捷键
界面视图 | ||
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视图放大 | ||
所选视图放大 | Ctrl+空格 | |
所选视图全屏 | Ctrl+ALT+空格 | |
视图切换 | ||
调出视图切换菜单 | ~(tab上面) | |
切换视图 | Alt(按住)+中键拖拽 | |
透视图 | 中键+随意拖拽鼠标 | |
顶视图 | 数字键盘【7】 | |
底视图 | 数字键盘【Ctrl+7或者两下7】 | |
前视图 | 数字键盘【1】 | |
后视图 | 数字键盘【Ctrl+1或者两下1】 | |
右视图 | 数字键盘【3】 | |
左视图 | 数字键盘【Ctrl+3或者两下3】 | |
摄像机视图 | 数字键盘【0】 | |
正交视图/透视图 | 数字键盘【5】 | |
透视图/四视图 | Ctrl+ALT+Q | |
视图旋转 | ||
上下旋转视图 | 数字键盘【8】 | |
下上旋转视图 | 数字键盘【2】 | |
左右旋转视图 | 数字键盘【9】 | |
右左旋转视图 | 数字键盘【6】 | |
视角操作 | ||
视角移动 | SHIFT+中键 | |
视角旋转 | 中键(如果开启了3键模拟则也可以使用alt+左键,不推荐,会和环选冲突) | |
视角缩放 | 直接滚动滚轮或者按住Ctrl+中键并拖拽鼠标(较为精确) | |
视图漫游(第一人称视角) | shift+~ | wasd移动(shift冲刺alt减速)空格到目标点 |
视窗交换 | ||
视窗交换 | 鼠标放到视窗右下角,按住Ctrl+左键出现+号并拖动到其他视窗 | |
模式切换 | ||
模式切换 | CTRL+TAB/"~"键 | |
辅助显示系统 | ||
显示模式切换 | Shift+Z | 1来回切换物体的显示模式;2默认是线框和实体的切换 |
显示辅助线框 | CTRL+SHIFT+ALT+Z | 1需要自行右击图标进行设置 |
显示辅助轴 | CTRL+SHIFT+Z | 1需要自行右击图标进行设置 |
透显模式 | ALT+Z | |
线框模式+透显模式 | SHIFT+Z | |
显示隐藏GIZMO | CTRL+~ | |
显示隐藏叠加层 | SHIFT+ALT+Z | |
摄像机 | ||
设置活动相机到视角 | ctrl +alt+0 | 1注意选中摄像机 |
设置活动物体为摄像机 | ctrl+0 |
全局操作
全局操作 | ||
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游标控制 | ||
放置游标 | SHIFT+右键 | |
重置游标到世界坐标中心 | SHIFT+C | |
打开游标操作菜单 | SHIFT+S | |
变换坐标系 | 【,】逗号 | |
变换轴心点 | 【。】句号 | |
仅影响原点 | 【CTRL+。】 | |
吸附 | SHIFT+TAB | CTRL吸附功能临时开或关,取决于之前的状态 |
基本操作 | ||
撤销 | CTRL+Z | |
保存 | CTRL+S | |
删除 | X/DEL | |
移动 | G | 1按完之后,继续按X/Y/Z可进入对应坐标轴,再按X/Y/Z可切换全局自身坐标,按住shift可选多轴,选择想要移动平面的垂直轴 |
旋转 | R | 1按完之后,继续按X/Y/Z可进入对应坐标轴,再按X/Y/Z可切换全局自身坐标 |
缩放 | S | 1按完之后,继续按X/Y/Z可进入对应坐标轴,再按X/Y/Z可切换全局自身坐标,按住shift可选多轴,选择想要缩放平面的垂直轴 |
法向缩放 | ALT+S | |
独立复制 | SHIFT+D | 1物体复制完之后和原来物体几乎没有关系 |
关联复制 | ALT+D | 1物体复制完之后会随着原物体变化而变化 |
设置活动对象为伪摄像机 | CTRL+0 | 1万物皆可摄像机,可以设置为空物体 |
镜像翻转 | CTRL+M | 1记得选取轴才管用 |
全选 | A | |
取消选择 | A~A | 1连续平A |
加选/减选 | SHIFT+左键 | |
套索加选/减选 | CTRL+右键/CTRL+SHIFT+右键 | |
扩大选择/收缩选择 | CTRL+小键盘“+"/"-" | |
框选 | B | |
反向选择 | CTRL+I | |
软选择 | 开衰减 | |
打开最近菜单 | F9 | |
区域渲染 | ctrl+b(取消 ctrl+alt+b) | |
切换坐标轴 | < | |
切换活动点 | > | |
临时吸附 | (进入固定模式)按住ctrl | 使用示范:按G进入移动模式,此时按住ctrl |
标注工具 | SHIFT+空格 D | CTRL+左键删除 |
物体模式
物体模式 | ||
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物体显隐 | ||
隐藏选中项 | H | |
隐藏未中项 | SHIFT+H | |
显示所有隐藏对象 | Alt+ H | |
显示 | ||
显示场景全部对象 | HOME | |
单独显示 | 数字键盘“/” | 1再次点击返回 |
重聚焦选中对象 | 数字键盘“.” | 1也可用于解决视角卡死,【ctrl+.】四视图下同时聚焦 |
显示属性栏 | N | |
显示工具菜单 | T | |
显示模式选择 | Z | |
操作 | ||
应用当前状态 | Ctrl+A | 1把当前状态设置为物体初始值,即用现在状态当做初始状态 |
位置归零 | ALT+G | |
旋转归零 | ALT+R | |
缩放归零 | A;T+S | |
对齐 | ALT+A | 1M3工具快捷键(可对其到地面或者物体对齐) |
打开工具菜单 | SHIFT+空格 | |
物体重命名 | F2 | |
原地复制 | Ctrl+C 复制Ctrl+V粘贴 | |
合并模型 | Ctrl+J(将选中模型合并为一个模型J=join加入) | 1坐标轴为最后选中物体的 |
添加表面细分 | Ctrl+0~5(0代表没有) | 1会添加表面细分修改器 |
物体合并 | CTRL+J | 1将多个物体合并为一个物体(J=jion) |
设置父级 | CTRL+P | 1最后选中的是父级 |
曲线 | ||
曲线形变 | CTRL+P | 1先选模型(模型可带阵列修改器),再选曲线(曲线为父级)2使用后修改器在模型上3注意模型细分不然没效果 |
编辑模式
编辑模式 | ||
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操作 | ||
模式 | ||
切换点线面 | 1=点;2=线;3=面 | CTRL+1,2,3,选择共面的点线面 |
点、线、面菜单 | CTRL+V、CTRL+E、CTRL+F | 1vertices=顶点,edge=边,face=面 |
点、线、面选择菜单 | SHIFT+G | |
指定顶点组 | CTRL+G | |
勾挂菜单 | CTRL+H | |
添加 | ||
添加网格 | SHIFT+A | |
选择 | ||
切换选择方式 | W | 1多次点击多次切换 |
加选/减选 | SHIFT+左键 | 1再次点击已选中的就可以减选 |
连选 | CTRL+左键选择首尾;SHIFT先选择新的起点,然后在按CTRL+左键选择首尾(加/减选连选) | 1默认最短路径 |
环选 | ALT+左键;ALT+SHIFT+左键(加/减选环选) | 1面模式选择记得方向为并排边方向 |
选择并排边 | 边模式:CTRL+ALT+左键;边模式:CTRL+ALT+左键(加/减选并排边) | 1选择并排边 |
选择相连元素 | CTRL+L、编辑模式下 | 物体模式下为【关联/传递数据】 |
刷选 | C或者W切换shift或者ctrl减选 | |
挤出 | ||
挤出到光标 | CTRL+右键 | 1推荐进入对应视图对点使用,绘制轮廓很方便 |
挤出菜单 | ALT+E | |
挤出 | E | |
沿法线挤出 | (SHIFT空格,然后9键)或者(ALT+E在菜单点击) | |
挤出各个面 | ALT+E在菜单点击 | |
旋转 | ALT+E在菜单点击或者工具栏点击 | 工具栏点击可以更加清晰的知道旋转中心 |
内插面 | ||
内插面 | I(再次点击进行整体内插和分别内插) | 按住CTRL可以进行高度调整,按O键外插 |
倒角 | ||
边线倒角 | CTRL+B | 1CTRL+B后,滑动滚轮增加分段数2上下滑动鼠标调整倒角大小(按住SHIFT微调)3按P可以更改倒角的轮廓(每0.25算一档) 【A】【O】键控制鼠标模式 |
点倒角 | CTRL+SHIFT+B | 同步倒角,不可以在同一边线上,要卡线 |
切割 | ||
切刀 | K | 1可以按住SHIFT可以捕捉中点;2按住CTRL取消吸附;3按右键可以断开当前连续切割,重新加入切点;4按Z键切换是否只切割可见;5按C进行平行/垂直/45度角劈线,回车或空格结束 |
切分 | SHIFT 2;(注意M3工具会替换这个快捷键) | |
环切 | CTRL+R | 1滚动滚轮调整切割数,也可以直接按数字;2默认中点,右键确认,均匀E翻转F |
偏移环切边 | CTRL+SHIFT+R | |
多边形建模流程(2.80) | ||
1 基点建基面 | 至少点击三个点(一般四个),按F面 | |
2 建立边线 | 左键点击,产生新面(默认为三角面);再额外加点按CTRL+左键 | |
3 删除点 | ALT+点击要删除的点 | |
多边形建模流程(2.81大修) | ||
1 基点建基面 | ctrl+左键新建点,至少新建三个点,可以选择全选中按F填充,或者按住ctrl根据引导线来建立第四个点从而形成四边面 | |
2 建立边线 | 左键直接拖拽边,可以用边来直接拓扑生成四边面,或者根据引导线:ctrl+左键以边新建点,从三角面到N边面 | |
3 删除点 | shift+左键,根据引导线决定删除面或者点 | |
4 移动点 | 此时直接左键点击点可以移动点 | 特别提示:由于按ctrl键会开启吸附,所以最好让你的吸附保持关闭状态,这样你在按ctrl+左键建立点就同时能开启吸附了~ |
滑动 | ||
滑动点/线/面 | 【选中+G~G】多顶点滑动【SHIFT+V】 | 1本质就是移动点 2激活后按E激活平行,激活平行后方向不对按F进行反转,ALT或者C是限定开关 |
切变和球形化 | ||
切变 | SHIFT+CTRL+S | |
球形化 | SHIFT+ALT+S | |
断离 | ||
断离顶点 | V | |
断离顶点并填充 | ALT+V | 1可在后面按G来实现滑动边复制 |
断离顶点并延长 | ALT+D | |
分离 | ||
分离模型 | P | 1将选中的网格从当前网格分离成为新物体;2分离后坐标轴为原合并整体的坐标轴 |
合并 | ||
合并菜单 | M | |
合并到首选点(只点模式可用) | M | |
合并到末选点(只点模式可用) | M | |
到中心 | M | |
到游标 | M | 1可以环选并排边使用 |
塌陷 | M | 1注意调节间距 |
BY DISTANCE(按间距合并) | M | |
点菜单 | ||
从顶点创建边/面 | F | 1仅具备创建功能,不具备链接并切割功能 |
连接顶点路径 | J | 1连接两点并对面(如果有的话)进行切割 |
挂钩 | CTRL+H | 1编辑模式使用 |
设置父级顶点 | CTRL+P | 1编辑模式使用 |
边菜单 | ||
细分 | 右键-细分 | |
边线折痕 | SHIFT+E | |
面菜单 | ||
面三角化 | CTRL+T | |
三角面转四边面 | ALT+J | |
填充 | ALT+F | |
网格菜单 | ||
拆分 | Y | |
拆分菜单 | ALT+M | |
法向菜单 | ALT+N | |
向外重计算法线 | SHIFT+N | |
向内重计算法线 | SHIFT+ALT+N | |
POINT NORMALS TO TARGET | ALT+L | |
弯曲 | SHIFT+W | |
法向旋转 | R后按N | |
曲线 | 以下只有选中曲线进入编辑模式才会有 | |
曲线菜单 | ||
切换曲线为循环 | ALT+C | |
控制点 | ||
倾斜 | CTRL+T | 1记得可以按轴进行倾斜~ |
清除倾斜 | ALT+T | |
设置控制柄类型 | V | |
重计算法线 | SHIFT+N | |
挂钩 | CTRL+H | |
创建父级顶点 | CTRL+P | |
UV | ||
UV菜单 | U |
UV编辑
UV编辑 | |
---|---|
曲线菜单 | |
钉固 | P/取消ALT+P |
缝合 | V |
焊接对齐 | SHIFT+W |
展开 | U |
查看完整图像 | SHITF+HOME |
新建纹理 | ALT+N |
纹理绘制
纹理绘制 | |
---|---|
笔刷 | |
笔刷大小 | F或者【和】键 |
笔刷强度 | SHIFT+F |
填充 | SHIFT+K |
展开 | U |
查看完整图像 | SHITF+HOME |
新建纹理 | ALT+N |
吸管工具 | s |
纹理遮罩 | |
镂版移动 | alt+右键 |
镂版缩放 | alt+shift+右键 |
镂版旋转 | alt+ctrl+右键 |
雕刻模式
重构网格 | SHIFT+R、CTRL+R确定 |
---|---|
四边形网格重构 | CTRL+SHIFT+R |
修改器
蒙皮半径 | 点模式下CTRL+A |
---|
贝塞尔曲线
控制柄类型 | V | |
---|---|---|
重置曲线倾斜 | ALT+T | |
曲线循环 | ALT+C | |
曲线选择相邻元素 | CTRL+L | L选择距离鼠标最近的元素 |
选择相似元素 | SHIFT+G | |
钩挂 | CTRL+H | 编辑模式下为钩挂,物体模式下为隐藏集合 |
曲线缩放(曲线编辑模式下) | ALT+S | |
重新计算 | SHIFT+N |